Sistemas de Informação Distribuídos/SID na Web/Web 2.0

A Web 2.0 é um termo cunhado em 2003 pela empresa estadunidense O'Reilly Media1 para designar uma segunda geração de comunidades e serviços baseados na plataforma Web, como wikis, aplicações baseadas em folksonomia e redes sociais. Embora o termo tenha uma conotação de uma nova versão para a Web, ele não se refere à atualização nas suas especificações técnicas, mas a uma mudança na forma como ela é encarada por usuários e desenvolvedores.

Alguns especialistas em tecnologia, como Tim Berners-Lee, o inventor da World Wide Web, alegam que o termo carece de sentido pois a Web 2.0 utiliza muitos componentes tecnológicos criados antes mesmo do surgimento da Web2.0. Alguns críticos do termo afirmam também que este é apenas uma jogada de marketing

História editar

Antes do surgimento deste termo ouve uma séria crise na Web, quando do estouro da bolha em 2000, porém após a mesma, algumas empresas sobreviventes se adaptaram cada vez mais a um comportamento emergente surgido desta. Esse comportamento agregado a novos serviços, que resultaram em um fortalecimento da web e nesta dos dados e o que veio a dar origem a web 2.0

Conceito editar

O primeiro conceito amplamente utilizado e aceito de Web 2.0 foi escrito por Tim O’Reilly o qual a definiu da seguinte forma: “Web 2.0 é a mudança para uma internet como plataforma, e um entendimento das regras para obter sucesso nesta nova plataforma. Entre outras, a regra mais importante é desenvolver aplicativos que aproveitem os efeitos de rede para se tornarem melhores quanto mais são usados pelas pessoas, aproveitando a inteligência coletiva”. Segundo Tim O'Reilly, a regra mais importante seria desenvolver aplicativos que aproveitem os efeitos da rede para se tornarem melhores quanto mais são usados pelas pessoas, aproveitando a inteligência coletiva. Posteriormente Tim O’Reilly definiu hierarquicamente a Web 2.0

Hierarquia da Web 2.0 editar

Em outro artigo, também seguno Tim O'Reilly a Web 2.0 pode ser organizada hierarquicamente para diminuir a confusão de serviços on-line, para isso sugere a hierarquia de quatro níveis sendo:

  • Nível 2 Apliações que podem existir offline, porém tem muitas vantagens quando on-line. W:Flickr por exemplo permite a execução de funções de compartilhamento de imagem não existentes em programas offline como W:PhotoShop
  • Nível 1 Aplicações que existem offline porém ganham funcionalidade online. Como por exemplo o sistema de escrita colaborativa do Writely. E a integração on-line de tocadores de multimídia, como W:Itunes, W:Windows Media Player e Wimamp, que permitem obter informações das músicas bem como músicas relacionadas quando estão online.
  • Nível 0 Aplicações que buscam dados da Web, porém os tendo localmente podem trabalhar offline, exemplos desta categoria são MapQuest, Yahoo!_Local and Google_Maps, porém em existindo a possibilidade de adição de informação por parte do usuário esses são promovidos para o Nível 2.

Características editar

O'Reilly explica algumas características da Web 2.0

  • A Web é a plataforma Todo tipo de aplicação pode ser utilizada dentro de um Navegador.
  • Dados dos usuários: Usuários criam os dados e é o responsável pela manutenção dos mesmos. Sendo o motor deste novo paradigma.
  • Arquitetura participativa: Incentivo ao usuário, agregando valor a aplicação. Incentivado através de arquitetura de controle de acesso onde os usuários são adicionados em categorias de acesso, nem sempre com base em princípios claros e justos.
  • Efeito de rede social - resultado da participação coletiva
  • Sem versões estáveis – Softwares estão constantemente evoluindo sem um ciclo bem definido de versionamento.
  • Pecas substituíveis – Serviços e dados agregados de outros sistemas podem compor serviços maiores.

Comparativo Web 1.0 editar

Criticas editar

Tecnologia editar

Inovações editar

Aplicativos na Web editar

Aplicativos baseados na Web editar

Aplicativos adaptados para Web editar

Desenvolvimento para Web 2.0 editar

Referência (o que eu puder) editar