28015 - JOGOS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO

Programa da Disciplina

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Nome: JOGOS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO
Código: 28015
Departamento: Departamento de Computação (DC)
Área: Ciência da Computação
Carga-horária total: 60 horas
Créditos: 4
Pré-requisitos:

Ementa

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  • Introdução a jogos digitais na educação
  • Princípios de aprendizagem com jogos digitais
  • Implantação dos jogos digitais para aprendizagem
  • Jogos digitais dentro das organizações.

Objetivos

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Permitir que ao final da disciplina o aluno esteja apto para:

  • Objetivos Apresentar elementos, conceitos e classificações de jogos educacionais;
  • Identificar princípios de aprendizagem nos jogos digitais e sua adequação aos diferentes propósitos de ensino;
  • Identificar benefícios e malefícios do uso de tecnologias na educação;

Conteúdo Programático

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  • Corretude
  • Participação (incluindo presença)
  • Pontualidade na entrega
  • Qualidade de trabalhos desenvolvidos
  • Entrega de atividades no AVA
  • Comunicação via AVA
  • apkbine

Bibliografia

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Básica

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  1. Aprendizagem Baseada em jogos Digitais. Marc Prensky
  2. Games em Educação - como os nativos digitais aprendem.
  3. Video Games and Learning. Kurt Squire.

Complementar

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  1. Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos (Volume 1) Katie Salen e Eric Zimmerman;
  2. Artigos científicos
  3. Vídeos; Tutoriais, etc.