CCT-UFCA/Análise e Desenvolvimento de Sistemas/Projeto Integrado II
Plano de Ensino
editarCódigo: | ADS0013 | ||||||||
Componente Curricular: | Projeto Integrado II | ||||||||
Semestre de Oferta: | 2º | Tipo: | Disciplina | Caráter: | Obrigatória | ||||
Unidade Acadêmica Responsável: | Centro de Ciências e Tecnologia - CCT | ||||||||
Regime: | Semestral/Modular | ||||||||
Créditos: | 4 | Carga horária: | 64 | Teórica: | 0 | Prática | 64 | Extensão: | - |
Pré-requisito: | |||||||||
Co-requisito: | |||||||||
Equivalência: |
Ementa
editarSimular o ambiente profissional no ambiente acadêmico. Proporcionando aos estudantes uma vivência prática das atividades. Supervisionado e orientado por um professor do curso, e com o apoio de todos os demais professores, que ficam à disposição dos discentes para eventuais esclarecimentos e sugestões de encaminhamentos.
Objetivos
editarObjetivo Geral
editarApresentar um Protótipo Funcional do software a ser desenvolvido/produzido. Será formada uma banca pelo professor orientador e por mais um professor do curso para avaliação da proposta elaborada (qualificação) durante todo os 2o e 3o semestres.
Conteúdo
editar- UNIDADE I – Apresentação da Disciplina [2h/a]
- UNIDADE II – Fundamentos de Gestão de Projetos e Agilidade [34h/a]
- UNIDADE III – Metodologias de Design e Técnicas de Business Gamification e Storytelling [28h/a]
Metodologia
editarDe forma aderente às particularidades e boas práticas do Ensino a Distância, a disciplina será ministrada através de aulas expositivas (síncronas e assíncronas), dialogadas e práticas, bem como alicerce pedagógico a Aprendizagem Baseada em Desafios (em inglês, Challenge-based Learning ou CBL). A CBL é uma metodologia ativa e colaborativa, que proporciona a todos os participantes um ambiente eficiente de aprendizagem por meio da solução de desafios do mundo real. Diversas interfaces (ferramentas e recursos do Moodle) serão utilizadas para exposição de conceitos, dúvidas e feedbacks e para debates sobre temas relevantes ao curso. O aproveitamento dos estudantes será avaliado através de atividades à distância no Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA).
Avaliação
editarAo longo da disciplina serão cobradas um conjunto diverso de avaliações visando fixar a aprendizagem sobre o conteúdo ministrado em conformidade com o Sistema de Avaliação do Ensino a Distância da UFCA. A utilização de cada instrumento avaliativo estará relacionada à natureza da unidade didática estudada alinhado com a premissa da Aprendizagem Baseada em Desafios. O desafio a ser explorado deverá ser resolvido através de três entregáveis parciais (e complementares) os quais dialogam com as disciplinas integradas no semestre. Dessa forma, a disciplina não contempla uma avaliação individual presencial.
Bibliografia
editarBibliografia básica
editar- CERVO, A. L.; BERVIAN, P. A.; SILVA, R. Metodologia científica. 6. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2007.
- DEMO, P. Metodologia científica em ciências sociais. 3. ed. São Paulo: Atlas, 2016.
- SALOMON, D. V. MORISAWA, M. Como fazer uma monografia. 13. ed. São Paulo: WMF Martins Fontes, 2014.
- VIEIRA, Marconi. Gerenciamento de projetos de tecnologia da informação. 2 ed. Rio de Janeiro: Campus, 2007.
- PFEIFFER, Peter. Facilitação de projetos: conceitos e técnicas para alavancar equipes. São Paulo: Brasport, 2006.
Bibliografia complementar
editar- GIL, A. C. Como elaborar projetos de pesquisa. 5. ed. São Paulo: Atlas, 2017.
- MARCONI, M. A.; LAKATOS, E. M. Técnicas de Pesquisa: planejamento e execução de pesquisa, amostragens e técnicas de pesquisa, elaboração, análise e interpretação de dados. 7. ed. São Paulo: Atlas, 2016.
- SEVERINO, A. J. Metodologia do trabalho científico. São Paulo: Cortez, 2016.
- TRIVIÑOS, A. N. S. Introdução à pesquisa em ciências sociais: a pesquisa qualitativa em educação. São Paulo: Atlas, 2017.
- ZAMBONI, S. A pesquisa em arte: um paralelo entre arte e ciência. 4. ed. Campinas: Autores Associados, 2012.