Objetivo editar

Aprofundar o conhecimento dos alunos na área de computação gráfica, especialmente na aplicação de Sistemas de Desenhos Assistidos por Computador. Complementar o conteúdo abordado na disciplina Cad 2d com técnicas avançadas para a modelagem, aplicada ao desenvolvimento e representação do projeto.

Ementa editar

Revisão dos princípios para a construção da volumetria do objeto arquitetônico: Maquete volumétrica; Aplicação de materiais de acabamento, sombra, luz e reflexão; Renderização; Multimídia aplicada a Arquitetura e Urbanismo; Animações;

Conteúdo Programático editar

  • UNID. I - Revisão conceitual sobre Computação Gráfica e Sistemas de Desenho Assistido por Computador:
  • UNID. II - Revisão das ferramentas de construção, manipulação, edição e visualização de objetos em 2D e 3D;
  • 2.1. A apresentação do projeto;
  • 2.2. A construção de modelos virtuais;
  • 2.3. A modelagem por superfícies;
  • 2.4. Primitivos sólidos;
  • 2.5. Métodos e técnicas de aplicações de cores, texturas e iluminação;
  • 2.6. Conceituação;
  • 2.7. Princípios de animação;

Bibliografia Básica editar

  • LIMA. C. C. Estudo dirigido de Autocad 2005: Enfoque para Arquitetura. São Paulo: Editora Érika, 312p, 2004.
  • MATSUMOTO, E. Y. Autocad 2004: Fundamentos 2D e 3D. São Paulo: Editora Érika, 432p, 2003.
  • RENVI, R. Maquete eletrônica com Autocad 2004 2D&3D. São Paulo: Editora Érica, 2003.