DC-UFRPE/Bacharelado em Ciência da Computação/DESIGN INSTRUCIONAL

Programa da Disciplina editar

Nome: DESIGN INSTRUCIONAL
Código: 28013
Departamento Departamento de Computação (DC)
Área Engenharia de Sistemas de Software
Carga-horária total: 60h
Créditos: 4
Pré-requisitos: Nenhum

Ementa editar

Processos, métodos e técnicas de design para conceber e elaborar, sistematicamente e com fundamentação em princípios teóricos pedagógicos bem estabelecidos, artefatos digitais educacionais ou experiências educacionais tecnológicas para serem inseridos em situações didáticas específicas, visando a eficiência, eficácia e satisfação de estudantes no processo de aprendizagem humana.

Observação editar

A disciplina é ofertada pelo curso de Licenciatura Plena em Computação.

Para mais informações a respeito da disciplina, acesse aqui.

Conteúdo Programático editar

  1. Visão geral do design instrucional
    1. Conceitos e fundamentos do design instrucional
    2. Design instrucional para o aprendizado eletrônico
  2. Design Thinking
  3. Processos de design instrucional
    1. O modelo Addie e o design instrucional fixo, aberto e contextualizado
  4. Práticas de Design  Instrucional
    1. Análise contextual
    2. Design de unidades de aprendizagem
    3. Especificação em design instrucional: roteiros e storyboards
    4. Design de conteúdos multimídia
    5. Design da interface humano–computador
    6. Design da interação
    7. Design de ambientes virtuais
    8. Design de feedback e avaliação

Bibliografia editar

Básica editar

  1. Designer instrucional em foco: instruções e reflexões sobre um novo  campo de ensinar e de saber. Aurélia Hubner Peixoto, Danielli Veiga Carneiro Sondermann, Juliana Cristina da Silva. Serra: IFES, 2013. 96 p.: il. ; 30 cm.  ISBN: 978-85-8263-003-7
  2. Design Instrucional na prática. Andrea Filatro. -- São Paulo : Pearson Education do Brasil, 2008. ISBN 978-85-7605-188-6