Interfaces Livres: diferenças entre revisões

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[[Ficheiro:Logo-interfaces-livres.jpg|alt=Letras I e L entre chaves.|miniaturadaimagem|Logo do projeto]]O projeto de extensão Interfaces Livres, iniciado em 2012, tem como objetivo geral criar mídias e projetos de tecnologias de informação e comunicação para fomentar a inclusão digital e a distribuição livre de técnicas, informação e conhecimento.
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O projeto de extensão Interfaces Livres, iniciado em 2012, tem como objetivo geral criar mídias e projetos de tecnologias de informação e comunicação para fomentar a inclusão digital e a distribuição livre de técnicas, informação e conhecimento.
 
O compartilhamento das soluções desenvolvidas com código fonte aberto, faz com que o projeto também realize uma importante contribuição à comunidade de software e cultura livre. Nessa página, serão compartilhadas as ações e descobertas do projeto, local em que todos poderão inserir informações sobre as ações do projeto e acompanhar o desenvolvimento das ações.
 
 
=== Links Importantes ===
 
* [https://interfaceslivres.github.io/ Site Oficial]
* [https://github.com/interfaceslivres Github]
* [https://www.instagram.com/interfaceslivres/ Instagram]
* [https://www.youtube.com/channel/UCu1ZK684cYj25Uq_IJwQNdg Youtube]
 
=== 2021: Imersão e Interação ===
2021 o foco das ações de extensão estarão direcionados para a criação de interações e imersões mediadas pelo computador. As ações a serem realizadas incluem: implementação de robôs de conversação; criação de ambiente virtual de simulação espacial de cenários em blocos, com o software livre Minetest; desenvolvimento do site do Interfaces Livres.
 
==== Minetest Server ====
Nós realizamos a instalação do software livre Minetest Server em um servidor dedicado através das [https://wiki.minetest.net/Setting_up_a_server/Debian instruções] obtidas na documentação oficial. Foi necessário a atualização da distribuilção Linux do servidor, mas deu tudo certo.
 
O servidor dedicado vem com a configuração padrão para iniciar junto com o boot do sistema, mas para isso dar certo é preciso seguir as configurações padrão desse formato, que incluem o posicionamento adequado para os arquivos de configuração e instalação.
 
O arquivo de configuração padrão é o:<syntaxhighlight lang="shell">
/etc/minetest/minetest.conf
</syntaxhighlight>Nesse arquivo é possível definir o diretório do mapa, adicionando o comando: <syntaxhighlight lang="shell">
map-dir = /var/games/minetest-server/.minetest/worlds/NOME-DO-MUNDO
</syntaxhighlight>Esse caminho indica a pasta padrão dos mundos, o caminho padrão para a instalação de mods é a pasta abaixo, que pode ser criada, caso não exista: <syntaxhighlight lang="shell">
/var/games/minetest-server/.minetest/mods
</syntaxhighlight>Uma configuração possível para o processo de criação do mundo é a definição das suas características no arquivo minetest.conf, como a gente queria um local de simulação, escolhemos os parâmetros abaixo para criar um mundo plano e sem nenhuma planta em cima.<syntaxhighlight lang="shell">
 
mg_name = flat
mg_flags = nocaves, nodungeons, light, nodecorations
</syntaxhighlight>
 
===== mods instalados em nosso servidor =====
 
* areas
* moreblocks
 
 
 
__TOC__
[[Categoria:Grupos de estudo]]