Modelagem de Sistemas Hipermidiáticos

MSH

Modelagem de Sistemas Hipermidiáticos.

Sistema de realidade virtual, uma experiência de imersão em mundos baseados nos conceitos da Hipermídia.

ApresentaçãoEditar

A Hipermídia é uma forma de comunicação que proporciona uma experiência de usuários mais próxima do real, utilizando-se de várias ferramentas, entre elas o hipertexto, sons e imagens que possibilitam a imersão no sistema informacional. Pretendemos, com essa disciplina, expor os conceitos, ferramentas e benefícios da hipermídia para o desenvolvimento de sistemas informacionais baseados na internet ou em outras plataformas multimídia.

DocentesEditar

  • alexandre braz de macêdo
  • Marcos Souza Filho

ObjetivosEditar

EspecíficosEditar

GeraisEditar

Procedimento metodológicoEditar

AulasEditar

Aula 1Editar

Aula inaugural. Apresentação dos principais conceitos.


  • Exemplos de Ambientes Imersivos


Jogo que simula o interior de um quarto em que o jogador está preso. Para sair, deve encontrar alguns objetos.

Jogo similar ao anterior.

Aula 2Editar

Aula 3Editar

Aula 4Editar

Aula 5Editar

Aula 6Editar

Aula 7Editar

Aula 8Editar

Aula 9Editar

Aula 10Editar

Aula 11Editar

Aula 12Editar

Aula 13Editar

Aula 14Editar

Aula 15Editar

Apresentação de resultados finais. Conclusões.

Referências bibliográficasEditar

Websites
Livros
  • CAMPESTRINI, Bernadétte Beber, SILVEIRA, João; ZANCHETT, Pedro Sidnei & ULBRICHT, Vania

Ribas. 2006. Hipermídia Adaptativa. In: Design, Arte e Tecnologia: espaço de trocas | SP | Universidade Anhembi Morumbi, PUC-Rio & Rosari | 2006.

Periódicos