Modelagem de Sistemas Hipermidiáticos

MSH

Modelagem de Sistemas Hipermidiáticos.

Sistema de realidade virtual, uma experiência de imersão em mundos baseados nos conceitos da Hipermídia.

Apresentação editar

A Hipermídia é uma forma de comunicação que proporciona uma experiência de usuários mais próxima do real, utilizando-se de várias ferramentas, entre elas o hipertexto, sons e imagens que possibilitam a imersão no sistema informacional. Pretendemos, com essa disciplina, expor os conceitos, ferramentas e benefícios da hipermídia para o desenvolvimento de sistemas informacionais baseados na internet ou em outras plataformas multimídia.

Docentes editar

  • alexandre braz de macêdo
  • Marcos Souza Filho

Objetivos editar

Específicos editar

Gerais editar

Procedimento metodológico editar

Aulas editar

Aula 1 editar

Aula inaugural. Apresentação dos principais conceitos.


  • Exemplos de Ambientes Imersivos


Jogo que simula o interior de um quarto em que o jogador está preso. Para sair, deve encontrar alguns objetos.

Jogo similar ao anterior.

Aula 2 editar

Aula 3 editar

Aula 4 editar

Aula 5 editar

Aula 6 editar

Aula 7 editar

Aula 8 editar

Aula 9 editar

Aula 10 editar

Aula 11 editar

Aula 12 editar

Aula 13 editar

Aula 14 editar

Aula 15 editar

Apresentação de resultados finais. Conclusões.

Referências bibliográficas editar

Websites
Livros
  • CAMPESTRINI, Bernadétte Beber, SILVEIRA, João; ZANCHETT, Pedro Sidnei & ULBRICHT, Vania

Ribas. 2006. Hipermídia Adaptativa. In: Design, Arte e Tecnologia: espaço de trocas | SP | Universidade Anhembi Morumbi, PUC-Rio & Rosari | 2006.

Periódicos