Rafael Canhête L. Filho
Informação Babel do utilizador | ||
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Utilizadores por língua |
Nome: Rafael Filho
Nacionalidade: brasileiro
Ocupacao: servidor público, qualidade de vida
Formação: bacharelado em comunicação social, habilitação em jornalismo, pela Universidade de Brasília
Competências adicionais: Linguística, Psicologia, Administração, Lógica, Informática, Direito, Game Design, Filosofia, Cultura Oriental, Matética e Didática.
Áreas de interesse: Artes Interativas, Economia Prerrogativa, EduComunicação, Gestão do Ânimo.
Projetos educacionais
editar- LudoEduComunicação Prerrogativa: ensinar a criar objetos e atividades lúdicas para comunicar ideias e sentimentos civilizatórios. Ludicização da vida pessoal e das organizações como forma de autodeterminação de futuros.
- Gestão do Ânimo: estruturas de caráter, circuitos de ânimo e práticas sânitas, gerenciamento de dedicação e Latriologia, Direitos de Animal e Direitos de Humano, Mitologia Pessoal.
Papéis na Wikiversidade, conforme proposta de organização do usuário Solstag.
Estudante
editarPrática de atividades de aprendizagem da Wikiversidade.
Grupos de Estudos
editarColetivos de aprendizagem dos quais participo.
Matrículas
editarGrades curriculares da Wikiversidade que estou cursando.
Tutor
editarPráticas de aprendizagem que estou a elaborar e organizar.
Aulas
editarUnidades de aprendizagem anteriores a qualquer grade curricular. Recursos e atividades de aprendizagem:
- Introdução às Artes Interativas
- Produção de Interações Lineares
- Produção de Apresentações Audiovisuais
- Produção de Roteiro fechado
- Edição de Imagens
- Produção de Àudio
- Produção de Vídeo
- Produção de Apresentações Audiovisuais
- Produção de Interações Ramificadas
- Produção de Hipertextos
- Produção de Roteiro condicional
- Produção de Hipertextos
- Produção de Interações Abertas
- Produção de Roteiro cíclico
- Produção de Fluxogramas
- Lógica de Programação
- Introdução às Linguagens de Programação
- Lógica de Programação
- Produção de Interações Desafiadoras
- Produção de Roteiro exaustivo
- Reconhecimento de Gêneros Lúdicos por Mecânica de Jogo
- Produção de Documentos de Design de Jogo
- Produção de Protótipos Físicos de Jogos
- Introdução aos Motores Gráficos de Jogos
- Produção de Interações Lineares
Cursos
editarSugestões de caminhos pelas árvores de aulas:
- Oficina de Artesanato Interativo
- Oficina de LudoEduComunicação Cidadã
Recursos de aprendizagem abertos
editarEnsaios, resenhas, artigos, questionários:
- Resenha do Livro "Regras do Jogo"
Pesquisador
editarDesenvolvimento e aplicação de instrumentos de pesquisa:
- Questionário de Grau de Interação-Passividade Midiática?
Orientador
editarAinda não me sinto pronto a orientar nenhum Programa de iniciação científica da Wikiversidade.