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14 de agosto de 2022
- 23h22min23h22min de 14 de agosto de 2022 dif his +207 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Educação à Distância Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 23h21min23h21min de 14 de agosto de 2022 dif his +130 DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Educação à Distância Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 23h16min23h16min de 14 de agosto de 2022 dif his +399 DC-UFRPE/Bacharelado em Ciência da Computação/14715 - INTERNET DO FUTURO Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 03h44min03h44min de 14 de agosto de 2022 dif his +171 DC-UFRPE/Bacharelado em Ciência da Computação/14319 - METODOLOGIAS ÁGEIS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 03h39min03h39min de 14 de agosto de 2022 dif his +2 526 N DC-UFRPE/Bacharelado em Ciência da Computação/14319 - METODOLOGIAS ÁGEIS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE/Scrum e seus artefatos ← nova página: == Scrum == Scrum é uma estrutura direcionada ao gerenciamento e organização de projetos de maneira ágil, descrevendo um conjunto de estratégias bem como reuniões, ferramentas e funções para cada membro da equipe. A estrutura do scrum se dividem em: Papéis, eventos e artefatos. == Papéis == Ao implementar o scrum em um projeto, o primeiro passo é entender e delegar funções a equipe. * Product Owner (Dono do produto): Normalmente um cliente int... atual Etiqueta: Editor Visual
- 03h13min03h13min de 14 de agosto de 2022 dif his +135 DC-UFRPE/Bacharelado em Ciência da Computação/14319 - METODOLOGIAS ÁGEIS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE Sem resumo de edição Etiqueta: Editor Visual
- 03h10min03h10min de 14 de agosto de 2022 dif his +1 268 N DC-UFRPE/Bacharelado em Ciência da Computação/Visão Computacional/Detecção de bordas e cantos ← nova página: == Detecção de bordas e cantos == A detecção de bordas é algo natural para o ser humano. Trata-se de compreender os limites de alguma figura geométrica. Porém, na computação, essa atividade não é nada trivial, porém extremamente necessária com diversas aplicações. Na visão computacional, para delimitar um objeto, é necessário encontrar suas bordas e para isso é necessário algoritmo que consigam fazer isso. Na maioria dos casos, os algoritm... atual Etiqueta: Editor Visual
- 02h38min02h38min de 14 de agosto de 2022 dif his +104 DC-UFRPE/Bacharelado em Ciência da Computação/Visão Computacional Sem resumo de edição atual Etiqueta: Editor Visual