DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Disciplinas Optativas/Design Instrucional


Programa da Disciplina editar

Nome: Design Instrucional Código: 28013
Departamento: Departamento de Computação Área: Ciência da Computação
Carga-horária total: 60 horas Créditos: 4
Carga-horária semanal: 4 horas (teóricas: 2; práticas: 2; EAD*: 0)

Ementa: editar

Processos, métodos e técnicas de design para conceber e elaborar, sistematicamente e com fundamentação em princípios teóricos pedagógicos bem estabelecidos, artefatos digitais educacionais ou experiências educacionais tecnológicas para serem inseridos em situações didáticas específicas, visando a eficiência, eficácia e satisfação de estudantes no processo de aprendizagem humana.

Prática como componente curricular (30h): editar

Não possui.

Objetivos: editar

Ao término desta disciplina, espera-se que o estudante desenvolva e demonstre competências para utilizar reconhecidos processos, métodos e técnicas de design de produtos para conceber e elaborar, intencionalmente, sistematicamente e fundamentado em princípios teóricospedagógicos bem estabelecidos, materiais digitais para serem inseridos em cursos de educação a distância.

Conteúdo Programático: editar

  • Visão geral do design instrucional
  • Conceitos e fundamentos do design instrucional
  • Design instrucional para o aprendizado eletrônico
  • Design Thinking
  • Processos de design instrucional
  • Práticas de Design Instrucional
  • Design da interface humano–computador
  • Design da interação

Turmas editar


Bibliografia básica: editar

  1. Neto, A. S.; Hesketh, C. G. (2009) "Didática e Design Instrucional". IESDE Brasil, Curitiba ISBN 978-85-387-2046-1 2.
  2. Smith, P.; Ragan, T. (2005) "Instructional Design". Wiley. ISBN 978-04-713-9353-5 3.
  3. Portugal, C. (2013) "Design, educação e tecnologia". Rio Books. ISBN 978-85-615-5636-5
  4. Filatro, Andrea. (2008) "Design Instrucional na prática." São Paulo : Pearson Education do Brasil. ISBN 978-85-7605-188-6

Bibliografia complementar: editar

  1. GOMES, A.; SACICO, P.; DA SILVA, L.; DOS SANTOS, I. (2015) Cultura Digital na Escola: Habilidade, Experiências e novas Práticas. Série Processor Criativo. Pipa: Recife.
  2. VIANNA, M.; VIANNA, Y.; ADLER, I.; LUCENA, B.; RUSSO, B. Design Thinking: Inovação em Negócios. MJV.
  3. ROGERS, Y.; PREECE, J.; SHARP, H. (2013) Introdução ao Design da Interação. Bookman 3ª Ed.
  4. Gonsales, P. (2014) Design Thinking para Educadores. Trad. Instituto Educadigital. IDEO.
  5. Filatro, A. (2004) "DESIGN INSTRUCIONAL CONTEXTUALIZADO" Senac. ISBN 978-85-735- 9370-9