DC-UFRPE/Licenciatura Plena em Computação/Introdução a Ambientes Virtuais de Aprendizagem

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Programa da Disciplina

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Nome: Introdução a Ambientes Virtuais de Aprendizagem Código: 28004
Departamento: Departamento de Computação Área: Ciência da Computação
Carga-horária total: 30 horas Créditos: 2
Carga-horária semanal: 2 horas (teóricas: 1; práticas: 1; EAD*: 2)

Ementa

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Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA) –caracterização e especificação. Arquitetura tecnológica de AVAs. Modelos inovadores. Elementos educacionais em AVAs. Comportamento social em AVAs.

Objetivos

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Desenvolver nos estudantes uma compreensão de diferentes tipos de Ambientes Virtuais de Aprendizagem, bem como a capacidade de utilizar esses ambientes ao longo de seu curso e em sua profissão, seja como discente ou como docente, visto que são ferramentas fortemente relacionadas à prática do licenciando em Computação, especialmente na educação a distância e ensino híbrido.

Conteúdo Programático

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Prática como componente curricular (15h)

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Serão discutidas, trabalhadas e praticadas formas de utilizar ambientes virtuais de aprendizagem na prática docente, em educação a distância ou na abordagem híbrida (ambientes virtuais de aprendizagem como ferramentas de apoio ao ensino presencial).

Turmas:

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  • 2020.3
  • 2020.1

Bibliografia

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Bibliografia básica:

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  1. Kats, Y. Learning Management System Technologies and Software Solutions for Online Teaching: Tools and Applications: Tools and Applications. IGI Global, 2010.
  2. Pino, D. AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM: DESENVOLVIMENTO E AVALIAÇÃO DE UM PROJETO. UFRGS –Educação edition. 2006
  3. Cardim, N. N. EaD e ciberespaço: Um estudo sobre a Didática nos ambientes virtuais de aprendizagem e as possibilidades de construção de saberes. Novas Edições Acadêmicas, 2015.

Bibliografia complementar:

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  1. Liyanagunawardena, T. R.; Adams; W. MOOCs: A Systematic Study of the Published Literature 2008-2012. In: The International Review of Research in Open and Distributed Learning. 14 (3). 2013.
  2. Barbosa, R. M. Ambientes Virtuais de Aprendizagem. Artmed. 2005.
  3. Pereira, A. C. Ambientes Virtuais De Aprendizagem Em Diferentes Contextos. Ciência Moderna. 2007.
  4. Piva Jr, João Dilermando, Pupo, Ricardo Silveira, Saullo, Luciano Gamez, Oliveira, Hanniel Galvão. EAD na Prática: planejamento, métodos e ambientes. Elsevier, 2011.
  5. Da Silva, N. P. Ambiente Virtual de Aprendizagem: Conceitos, Normas, Procedimentos e Práticas Pedagógicas no Ensino a Distância. Érica, 2014.